用戶體驗制作:制作讓用戶發(fā)泄焦灼等待的情緒
在煎蛋上看到一個比較有意思的文章,順便也看看下面的回復,突然想起很多有意思的東西,關于情感化制作。我開始思考,是不是在很多時候,在考慮界面精簡的同時,我們也需提供一點毫無意義的東西給予用戶安慰的效果?
這篇文章叫做:一切都是假象:按鈕的安慰效果,截取其中的一段:
安慰劑按鈕 Placebo buttons :是指一種放置在公共場合假裝有效,但實際已經(jīng)停止工作的按鈕。
你有沒有猛按電梯關門鍵的經(jīng)驗。紐約客一篇文章曾提到,在90年代初,當?shù)氐碾娞荻歼沒有關門鍵,這都是后來添加上的,但實際上這并沒有太大的用處,只是為給人們造成‘猛擊此次,關閉電梯’一個假象,同時也能緩解人們在等待電梯下樓時的煩悶。
如果細致觀察你的生活,想必你也有以下常見的習慣:
- 熱得不行回家馬上把空調調到16°C。——但事實上氣溫不可能馬上下降到16°C
- 電腦卡的時候狂點擊鼠標右鍵內的“刷新”命令。——事實上,“刷新”并不能解決卡的問題。
- BT下載的時候讓任務暫停后馬上繼續(xù),希望速度能加快。——好吧,從我個人角度來說,我發(fā)覺這好像有點效果。 ……